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Rockstar apoya a un fan con cáncer que pidió jugar GTA VI antes de fallecer: el primero en jugarlo

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Fanático de GTA VI
Un fan de GTA VI con cáncer terminal puede jugar antes del lanzamiento gracias a la respuesta de Rockstar Games. (estrellas de rock)

Un fan de Grand Theft Auto VI con cáncer terminal logró llamar la atención de la industria automotriz. videojuego y recibió una respuesta positiva de Rockstar Games y habría tenido la oportunidad de probar el título antes de su lanzamiento oficial.

La historia comenzó en diciembre, cuando el desarrollador de Ubisoft Toronto, Anthony Armstrong, recurrió a LinkedIn con un mensaje dirigido a la comunidad de la industria y, en particular, a los equipos de Rockstar Games y Rockstar Toronto.

¿Cómo fue la petición de los fans a los desarrolladores de GTA VI?

La petición de Armstrong no fue casual ni improvisada. Explicó que su familiar era, desde hacía años, un apasionado seguidor de la saga GTA. Como muchos jugadores de todo el mundo, Esperaba ansiosamente la llegada de GTA VI, prevista para el 19 de noviembre de 2026.

La comunidad de jugadores y desarrolladores.
La comunidad de jugadores y desarrolladores se solidarizó con la difusión del mensaje dirigido a Rockstar Games y Take-Two Interactive.

La diferencia fue que, en su caso, la enfermedad y el pronóstico médico anunciaban que sería difícil que llegara vivo a esa fecha, o, En el mejor de los casos, podría salir el mismo mes del estreno.

En su mensaje, Armstrong dijo: «La razón por la que me comunico es que es un gran fanático de GTA, y con esta última actualización, es posible que no esté presente el tiempo suficiente para ver el lanzamiento de GTA 6; en el mejor de los casos, nos dejará el mismo mes en que sale. Actualmente vive cerca del estudio de Oakville, así que espero que uno de ustedes pueda organizar una prueba de juego exclusiva para tener la oportunidad de jugar antes de que se le pase».

La solicitud incluía una comprensión total de los requisitos de confidencialidad de la industria. Armstrong reconoció que en este punto del desarrollo del tan esperado videojuego, las reservas eran clave y que, de ser necesario, Su familiar firmaría un acuerdo de confidencialidad (NDA) para acceder a una sesión previa privada.

La publicación de Armstrong pronto llamó la atención de colegas, jugadores y la comunidad de desarrolladores. Pronto, el mensaje fue compartido en diferentes redes sociales y foros. generando una cadena de solidaridad y contacto con los miembros de Rockstar.

La petición incluía respeto
La solicitud incluía respeto a la confidencialidad y la voluntad de firmar un acuerdo NDA para la primera sesión de GTA VI. (JUEGOS DE ROCKSTAR)

Días después del primer mensaje, Armstrong publicó una actualización que alimentó la esperanza: «El CEO de Take-Two se comunicó con nosotros. Estamos esperando noticias del equipo de Rockstar para discutir esto más a fondo. Gracias a todos los que mostraron su apoyo, compartieron la publicación y se comunicaron con sus contactos por nosotros».

La expectativa creció en torno al resultado de esta petición. Finalmente, Armstrong lanzó una actualización final que, si bien es críptica por razones de confidencialidad, fue interpretado unánimemente como una respuesta favorable de Rockstar: «Hablamos con ellos hoy y recibimos excelentes noticias. Eso es todo lo que puedo decir, pero gracias a todos desde el fondo de mi corazón».

Una historia con un final incierto

La historia no terminó con esta actualización. Más tarde, Armstrong decidió eliminar sus mensajes de LinkedIn. Ni Take-Two ni Rockstar Games hicieron declaraciones oficiales sobre el caso.

Según diferentes fuentes y análisis como Insider Gaming, parece que la discreción fue la política elegida por la compañía, que habría pedido la eliminación de los mensajes para preservar la privacidad del aficionado y la integridad del proceso de desarrollo.

Rockstar Games respondió positivamente y
Rockstar Games respondió positivamente y habría cumplido el deseo del fan, aunque la compañía optó por el máximo secreto durante todo el proceso. (Imagen ilustrativa Infobae)

Esta no es la primera vez que un estudio de videojuegos acepta este tipo de solicitudes especiales. En 2018, Un fan con una enfermedad terminal tuvo la oportunidad de jugar Red Dead Redemption 2 antes de su lanzamientotambién gracias a la intervención de Rockstar.

Otras empresas, como Bethesda Game Studios, han llegado incluso a honrar a los fans muertos incluyéndolos en títulos como Fallout 4 y Starfield.

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