Un bar legendario en Antique Earth, Wandering Tavern tiene un tablero de dardos, una mesa de billar y un tablero de ajedrez.

Un bar legendario en Antique Earth, Wandering Tavern tiene un tablero de dardos, una mesa de billar y un tablero de ajedrez.Un bar legendario en Antique Earth, Wandering Tavern tiene un tablero de dardos, una mesa de billar y un tablero de ajedrez.chapoteo

M眉nchhausen es un vasto p谩ramo y su ubicaci贸n estrat茅gica en el borde de la galaxia no podr铆a ser m谩s interesante. Como algunos de los antiguos pueblos fronterizos, su 煤nica ciudad que lleva el nombre del planeta es un lugar de paso para aventureros, fugitivos e impostores de todo tipo. Los peores (o los mejores, seg煤n se mire) se re煤nen en Wandering Tavern, que toma su nombre de la novela hom贸nima del escritor sat铆rico del siglo XX GK Chesterton.

Siguiendo el modelo de los legendarios pubs de Old Earth, Wandering Tavern tiene (y otras cosas menos reconocibles) tableros de dardos, mesas de billar y tableros de ajedrez, y su espumosa cerveza azul relaja la lengua y es m谩s cr茅dulo que cualquier otra cosa. han probado, bebiendo en el universo conocido. Tambi茅n garantizan que una bebida es imposible.

Las historias m谩s fant谩sticas y salvajes siguen yendo y viniendo de los antros bizarros, y tambi茅n las m谩s terror铆ficas y brutales. Algunas son cre铆bles, pero falsas; otras, incre铆bles, pero verdaderas; tan falsas como la mayor铆a, incre铆bles. Entre ellos, dadas las caracter铆sticas del lugar, hay muchos relacionados con los dardos, el billar y el ajedrez, y algunos se han hecho famosos. Aunque no tanto como la propia historia de la Taberna Errante.

Dicen que el bistro se instal贸 originalmente como un laboratorio en las afueras de la ciudad de M眉nchhausen para estudiar el peculiar magnetismo del planeta. Un d铆a claro, sin raz贸n aparente, el laboratorio levit贸 y comenz贸 a moverse err谩ticamente por el aire hasta que finalmente se instal贸 en su posici贸n actual, tan repentinamente que sus costosos instrumentos quedaron inservibles. No del todo, pero si hay que creer que el astuto empresario compr贸 las ruinas del centro de investigaci贸n a bajo precio y construy贸 una taberna con sus cenizas. Seg煤n el propietario de la taberna con espacio vencido, la antigua taberna del laboratorio se resuspend铆a espont谩neamente de vez en cuando, flotando irregularmente sobre la ciudad durante unos minutos y finalmente volviendo al punto de partida. Muchos clientes de la taberna errante confirmaron su historia.

El teorema de Earnshaw establece que este comportamiento inusual no puede explicarse solo por el ferromagnetismo est谩tico, por lo que solo hay tres explicaciones posibles:

1. El magnetismo del planeta no es est谩tico, sino que fluct煤a con las pautas que nos llevan a pensar en un prop贸sito inteligente y alg煤n tipo de esp铆ritu de taberna.

2. Despu茅s del accidente, el complejo de instrumentos del laboratorio se fusion贸 para producir alg煤n tipo de inteligencia artificial avanzada que 芦anhela禄 producir sus viajes err谩ticos que repite de vez en cuando.

3. No es el bistr贸 el que viaja, son sus clientes, que pueden creer cualquier cosa despu茅s de la tercera cerveza azul e irse a cualquier parte sin levantarse de sus asientos (por cierto), lo que ser铆a un esfuerzo mayor que levantar todo el bistr贸 de un altura).

El texto de esta serie es una breve aproximaci贸n narrativa al 芦gran juego禄 de la ciencia, la tecnolog铆a y la tecnolog铆a -tres hilos inseparables de una misma trenza- que est谩n cambiando el mundo cada vez m谩s r谩pido si todos tenemos que actuar como jugadores. si no queremos ser meros juguetes.

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