Según un estudio realizado por la Fundación Bari en Galicia, el 44% consume pornografía, que encontró que el 17% tiene problemas para controlar su uso de videojuegos.
Alumnos del Colegio Público de La Coruña.
Este 26% de los adolescentes usan el teléfono celular de manera problemática o compulsiva, lo que puede interferir significativamente en su vida diaria e impactar negativamente en la vida familiar. La prevalencia fue mayor entre las niñas y aumentó con la edad, alcanzando el 31 por ciento en la escuela secundaria. El 44 % admitió haber consumido pornografía en línea y el 42 % admitió recurrir al sexting o al intercambio de mensajes sexuales. El 11% había recibido consejos sexuales de un adulto.
Estas son algunas de las conclusiones de un estudio fundación barry, la encuesta regional más grande jamás realizada sobre el impacto de las nuevas tecnologías en la vida de los jóvenes.Se realizó entrevistando a 10.000 adolescentes de 12 a 18 años de 59 escuelas e instituciones. GaliciaPero su coordinador técnico, Antonio Rial BubetaProfesor de Metodología de las Ciencias del Comportamiento Universidad de Santiago de Composteladiciendo que «confirma los hallazgos de estudios nacionales previos» e insistiendo en que «estamos ante un problema global».
Adolescencia, Tecnología, Salud y Convivencia, presentado este miércoles en La Coruña, demuestra que el móvil está presente en los entornos adolescentes más diversos. No solo van a la escuela con él, sino que el 61% admite usar sus teléfonos en su habitación mientras duerme, y el 29% usa sus teléfonos en la madrugada todos los días o casi todos los días. El 23% pasa más de cinco horas al día en las redes sociales los fines de semana.Un tercio sube fotos, videos o historias personales semanalmente y el 7% baila en línea Tik Tok todos los días. El 6% realiza un desafío viral.a pesar de que Organización Mundial de la Salud (OMS) Todavía no se considera una forma de adicción, pero la evidencia científica reconoce los posibles efectos nocivos de un uso tan intensivo del teléfono: se está convirtiendo en un problema de salud pública.
La investigación refleja cuestiones relacionadas con el uso inapropiado de Internet. La depresión era tres veces más probable entre los adolescentes que usaban el teléfono con frecuencia, advirtió. La ansiedad, la inquietud y el cansancio también se duplicaron. Más del doble de adolescentes dormían menos de cinco horas por noche. Les cuesta más aceptar su cuerpo, muestran más violencia hacia sus padres y consumen más comida chatarra.
El primer teléfono móvil, a los 11 años
De media, los niños utilizan su primer teléfono móvil a la edad de 11,41 años. Cuando estaban en ESO 1 y 2 ya tenían un teléfono con datos. Los adolescentes en las redes sociales son numerosos y dispersos: casi el 80% utiliza tres o más redes sociales y el 62% tiene más de un perfil en la misma red social. Hay un perfil blanco para padres y familiares, y otro para interactuar con tus amigos. Pero el 41 por ciento tenía un perfil público, abierto a todos, a través del cual cualquier adulto desconocido podía contactar.
Aquí es donde se cuelan muchas conductas de riesgo: el 11 por ciento de los encuestados admitió haber recibido consejos sexuales de un adulto, aunque entre las chicas subió al 18 por ciento (frente al 6,9 por ciento entre los chicos). El 42% recibió mensajes de carácter pornográfico o sexual. El 12 % ha sido presionado para enviar fotos o videos sexualmente explícitos y el 4,4 % ha sufrido sextorsión. El 44% de las personas ha ingresado a una página que contiene contenido pornográfico.
El contacto con extraños es otro tema sobre el que las autoridades vienen advirtiendo desde hace tiempo. Fuerzas de Seguridad y Legiones Y este estudio lo confirma: 6 de cada 10 adolescentes aceptan a alguien que no conocen en absoluto en una red social, o conocen a un extraño a través de Internet, y el 22 por ciento conoce a alguien que conocen a través de Internet.
Desde el pasado mes de enero, la Organización Mundial de la Salud reconoce la adicción a los videojuegos como un trastorno del comportamiento adictivo. Este trabajo encontró que el 4% de los adolescentes se encuentran en esta condición (5,5% de los niños y 1,7% de las niñas), mientras que el 13% de los adolescentes presenta consumo problemático. Así, el 17% de los alumnos tenía problemas con los videojuegos.
Un tercio de las personas consume violencia en los videojuegos
Casi un tercio experimenta violencia habitual a través de los videojuegos, el 41 % ha sido insultado o humillado mientras jugaba y el 29,3 % admite haber insultado o humillado a otras personas.
Los adolescentes que juegan videojuegos violentos con regularidad tienen tasas más altas de acoso escolar, según un estudio. Su consumo frecuente al inicio de la pubertad, alrededor de los 12 o 13 años, duplica la tasa de agresores.
Dado el grave impacto, sorprende cómo pocos padres limitan el uso de la pantalla de sus hijos: solo el 38 por ciento tiene algún tipo de regla relacionada con el uso del teléfono, y solo el 26 por ciento limita la cantidad de tiempo que lo usan. Uno de cada cinco padres utiliza su teléfono móvil mientras come. El resultado fue que el 12 por ciento de los hogares tenían conversaciones frecuentes por teléfono.